シャニマス ぶらり 旅。 【シャニマス】ぶらり旅アンティーカ編成の作り方とおすすめする理由

【シャニマス】グレフェスに地殻変動!?アンティーカDa特化編成を緊急徹底解説!!

噂には聞いてたけどここまで強いのか!! — 鍋氏 USAXA! センターは思い出アピールのリンクアピールでDance3倍が追加される恒常SR【秘めやかファンサービス】の白瀬咲耶です。 どうなることやら。 続いて立ち回りについての紹介です。 発動条件が少々厳しいのでメンタル回復が得意なアルストロメリア編成以外では最初のターンに発動したらラッキーくらいに思っておきましょう!• 恋結び恋鐘未所持の場合はこちらが第一候補になると思います。 リンクアピールも咲耶と同じく追撃型です。

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【シャニマス】おすすめのサポートSRはこれだ!ポイントも徹底解説

(追記2)無事レベル6には昇格して、完全掌握までは取りましたが、残留はできてもレベル7への昇格は難しい状況です。 咲耶 【秘めやかファンサービス】 恒常SRです。 最短でリンクアピールを撃ちたいので、5人のぶらり旅が一周するまで、固有ライブスキルや同じアイドルのアピールはできるだけ撃たないようにします。 以上、お付き合いいただきありがとうございました。 編成が完了した時点でこれで楽勝モードと思い込んでいましたが、私は咲耶の思い出レベルがレベル4だからか、思ったよりもスコアを稼げる確率が低いです。 5倍のパネルを開ける場合の必要SPは20と他で開けるよりもSPを10節約できる点も地味ですがうれしいです。 Very Hard 推奨ランクはAで、各Vo,Da,Viの必要アピールは550000です。

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【夜夜中ワンダーラスト】田中摩美々

思い出アピールで3人を吹き飛ばす……というのが『ぶらり旅編成』の全容のようですね。 2位で3割(できればがっちりアピール)を取りつつ、Vocalのラストアピールが取れればベターです。 プロデュースアイドル フェスランキング上位の編成で見てもほとんどがSRで編成され、Centerはほとんどが咲耶での編成が多い印象です。 しかも発動条件が 「メンタル49%以下」。 またまた追記 【海と太陽のプロメッサ】白瀬 が無茶苦茶強いので持ってる方は是非4凸して採用しましょう! 最後に最強ムーブ一例です。 期間で変わる流行 フェスには、W. バフを乗せたタイミングでぶらり旅の興味DOWNが消えますので審査員の興味ゲージがいい頃合いになっていたら思い出アピールを撃ちましょう。

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【シャニマス】ぶらり旅編成の解説と使い方【運用方法】

恒常SR【そのまみみ無気力につき】田中摩美々 4凸 は1ターンだけ効果のある劣化ぶらり旅スキルを実際のぶらり旅とセットで使用しています。 1ターン目はぶらり旅を撃ちます。 ) フェスリハーサルと同様に、Easy・Normal・Hardで構成されていて期間中のベストスコアでランキングを付けます。 ここまで試行回数は集計期間計で7,80回くらい。 固有ライブスキルがDance3倍アピール、メンタルを20%減らす、メンタルダメージ20%カットというもので、摩美々のパッシブを発動させるために役立ちます。 ターン想定別に理想の動きを考えていきます。 4倍の背水アピールです。

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【シャニマス】おすすめのサポートSRはこれだ!ポイントも徹底解説

プロデューサーの呼称を「プロデューサー」意外に「アナタ」と呼ぶこともある。 5ターン想定のため黄色テンション以上を引く必要があります。 フェスとは・・・ フェスとは、他のプロデューサー達と育てたプロデュースアイドルを対戦させるものです。 1ターン目にの固有ライブスキルを打つことになるので興味ダウンが特定の審査員にしか入らず、全体が満遍なく進むマッチングに弱い。 とはいっても最近はルール修正や、他につよいカードが出てきて過去の勢いは徐々になくなっている感じがします。 フェスでは、Centerの思い出アピールがメインとなります。

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今更シャニマスぶらり旅咲耶アンティーカ編成、育成方法(初心者~向け)

基本は、序盤は全員分のぶらり旅を回して、6ターン目以降でリンクアピールを撃ちまくり、特にDance100%UPが発動して、ラストアピールを取れる状態なら思い出アピールで一気に畳み掛けます。 (その過程で2. 4ターン目もぶらり旅を撃ちます。 さいごに というわけでぶらり旅編成の使い方でした。 また上記運用を行う上で有力なのが本人の4凸ライブスキル『夜夜中ワンダーラスト』。 余裕が出てくれば、それぞれのポジションボーナスに最適なアイドルを配置できるようになるでしょう。

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